Diseña un juego con las siguientes codiciones
-Hay una variable marcador
-Hay “cosas” que dan puntos al marcador
-Hay al menos dos fases, la segunda “mas dificil” y a la que se accede tras hacer algo o llegar a lgunos puntos
lunes, 7 de abril de 2014
miércoles, 2 de abril de 2014
Ejercicio 4
Haz una animación de SCRATCH en la que mediante el dibujo de unas flechas y botones controles el despazamiento de un objeto (con las flechas) y su apariencia (con botones)
Ver ejemplo
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