lunes, 7 de abril de 2014

Ejercicio 5

Diseña un juego con las siguientes codiciones

-Hay una variable marcador

-Hay “cosas” que dan puntos al marcador

-Hay al menos dos fases, la segunda “mas dificil” y a la que se accede tras hacer algo o llegar a lgunos puntos

miércoles, 2 de abril de 2014

Ejercicio 4

Haz una animación de SCRATCH en la que mediante el dibujo de unas flechas y botones controles el despazamiento de un objeto (con las flechas) y su apariencia (con botones)
Ver ejemplo