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viernes, 8 de mayo de 2020
SCRATCH: Ejercicio 1
En este programa el objeto GATO, se mueve con las flechas del teclado en las cuatro direcciones.
El objeto PEZ se mueve por toda la pantalla él sólo, rebotando en los bordes y apuntado al inicio en una dirección aleatoria.
Link al ejercicio.
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